план навчання
01
-Імпорт моделі та
налаштування інтерфейсу
Що робимо:
-
налаштовуємо розмір картинки
-
працюємо з вікнами
-
працюємо зі слоями
-
працюємо з бекграундом
02
-Базові матеріали
та налаштування
Що робимо:
-
скло
-
метал
-
рідина
-
пластік
-
краска
-
прозорий
03
- Оточення
та налаштування
Що робимо:
-
додавання
-
редагування
-
приципи використання
04
Базові матеріали
та редактор нодів
Що робимо:
-
працюємо з текстурами
-
редагуємо матеріали
-
вивчаємо інструменти редактора нодів
05
Розширені матеріали
Редактор Нодів
Що робимо:
-
аналізуємо як побудовані розширені матерілаи
-
впроваджуємо їх до нашої моделі
06
-Анімація каблучки
частина 1
Що робимо:
-
анімація моделі
-
анімація камери
-
анімація оточення
-
анімація кольорів
07
-Анімація каблучки
частина 2
Що робимо:
-
комбінуємо різни типи анімації
08
-Фінальний проєкт
від імпорту до анімації
Що робимо:




