top of page
level2

Ювелірний курс,
Grasshopper 3d

24 заняття по 1,5 години
 

Яка мета цієї частини:

  • Цей розділ присвячений   Grasshopper 3d

  • Ми вивчаємо перші 8 занять: переміщення, масштабування, повороти об'єктів. Це частина, присвячена Евклідовій геометрії.

  • Наступні 8 занять ми присвячуємо вивченню типів даних та керуванню ними — списки та дерева даних.
    Це найважливіша частина для розуміння логіки роботи Grasshopper

  • Ще 8 занять -це практика, ми створюємо алгоритми 

  • Ви навчитесь створювати повністю параметричні вироби та з легкістю робити розмірний ряд каблучок та редагувати їх

  • Паттерни та структури- це ще одна можливіть застосування Grass.  Створимо патерни застосував роботу з деревами даних та маски для фільтрування зайвих елементів
     

  • Розбираємо: Інтерфейс, вибір об'єктів, робота зі списками даних
    1,2,3 урок

  • Розбираємо: Переміщення, повороти, масштабування, трансформація даних — Graph Mapper та Image Sampler
    4,5,6  урок

  • Розбираємо:Розділ Vector (робота з пошуком нормалей до кривої, поверхні, меша), переміщення по нормалі
    7,8,9 урок

  • Розбираємо: Data Tree (дерева даних), Python (if, else)
    10,11,12 урок

  • Розбираємо: Data Tree, застосовуємо маски
    13,14,15 урок​

  • Розбираємо : Mesh-геометрія та плагін Weaverbird – Topological Mesh Editor
    16,17,18 урок

  • Моделюємо : Класична каблучка Cartier з арками
    19,20 урок 

  • Моделюємо : каблучку Boucheron з пірамідками
    21,22,23 урок

  • Моделюємо: запаковуємо у кластер наші алгоритми та
    налаштовуємо  

    24 урок 

p4.png
RH level 1
Якір 2

AbcRhino -це сучасне професійне навчання з проєктування ювелірних прикрас в програмі Rhinoceros 3d

© 2035 by AbcRhino Powered and secured by Wix

bottom of page